ГлавнаяФорумЧатКланыСервераФотоФайлыСтатьиСсылкиПочтаЧасы
Меню пользователя
Среда
04.02.2026, 04:40

Приветствую Вас
Гость



Опрос
Как вы попали на этот сайт?
Всего ответов: 179

Поиск

TOP 30 Users

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
cnq3.exe для CPMA
hnrReactorДата: Воскресенье, 08.08.2010, 23:57 | Сообщение # 1
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
Награды: 11
Основная тема по CPMA

Установка и конфиг CPMA

Инструкция по установке PunkBuster

CPMA HUDs
_________________________________________

Ранее я уже писал что помимо стандартного quake3.exe квейк можно запускать и через другие .exe файлы, например dfengine.exe
Разработчики CPMA для мода сделали свою "оболочку" cnq3.exe, который максимально оптимизирован для работы с CPMA модом. В нем исправлены многочисленные баги, написан новый код, улучшающий графическую составляющую игры и не только. Подробнее далее, а пока:

Скачать cnq3.exe Последняя версия cnq3 1.46, не путаем с версией CPMA 1.48

Описание с сайта promode.ru

Кидаем cnq3.exe в папку quake3, если его запустить, он сразу грузит мод CPMA. Другие моды из этого .exe файла не работают.

Сразу два важных момента:
1. любые изменения в этом cnq3.exe не сохраняться в конфиг. Поэтому конфиг нужно редактировать отдельно, либо написать в консоли writeconfig confighame, чтобы сохранить изменения в отдельный конфиг.

2. PunkBuster, к сожалению в cnq3.exe не работает, поэтому с cnq3.exe можно играть только на серверах без PB. Для серверов с PB используйте quake3.exe
_________________________________

Итак изменения:

1. Демки можно на паузу ставить, по умолчанию клавишей end, ускорять PageUP и замедлять PageDown. Home - ставить дефолтную скорость

2. Вы наверное заметили что цвета ников и сообщений, написанные буквами от ^a до ^z корректно отображаются на экране монитора, но некорректно отображаются в консоли quake3.exe. Так вот в cnq3.exe они и в консоли отображаются корректно smile

3. Код сенсы мышки переписан полностью!!! Используется raw_input, поэтому, если ваш сенс в винде отличается от дефолта, в движке он будет другой. Для этого стандартные sensitivity cl_mouseAccel в нем игнорируются. Создайте дополнительные переменные в своем конфиге m_speed - аналог sensitivity, забейте в него тоже значение что sensitivity и m_accel - аналог акселя. Если сенса будет отличаться, подберите её.

4. Графическая составляющая значительно улучшена

4.1 добавлены анизотропная фильтрация и антиалиасинг (сглаживание ступенчатости графики):
seta r_ext_max_anisotropy "16"
seta r_ext_multisample "4"

4.2 Динамический свет seta r_dynamiclight "1" значительно красивее выглядит, по современному.

4.3 На картах, где есть спецальные источники света flares можно включить свечение от них r_flares 1 : Скриншот Узнать есть ли на карте flares источники света, можно узнать в консоли при запуске мапы

4.4 seta r_fullbright "1" // делает все текстуры на карте серого оттенка как на скриншоте
Это если seta r_vertexLight "1" Подойдет тем кому надоели желтые текстуры q3dm6, а динамический свет тоже не хотят.

5. Также улучшены звуки.

6. Добавлены команды con_ для настройки консоли, например размер шрифта можно менять con_scale.

7. Вообще почищен левый код, убрано много ненужного, устаревшего или незадействованного.

Это пока все что вспомнил, более подробно можно почитать на сайте промод.ру: http://promode.ru/?q=node/1235
Если что еще важное найду, то допишу




Сообщение отредактировал hnrReactor - Четверг, 26.08.2010, 23:42
 
VVSДата: Понедельник, 09.08.2010, 01:06 | Сообщение # 2
Нас предали...
Группа: Проверенные
Сообщений: 2285
Репутация: 256
Статус: Offline
Награды: 14
Quote (hnrReactor)
4.2 Динамический свет seta r_dynamiclight "1" значительно красивее выглядит, по современному.

4.3 На картах, где есть спецальные источники света flares можно включить свечение от них: Скриншот Узнать есть ли на карте flares источники света, можно узнать в консоли при запуске мапы

4.4 seta r_fullbright "1" // делает все текстуры на карте серого оттенка как на скриншоте
Это если seta r_vertexLight "1" Подойдет тем кому надоели желтые текстуры q3dm6, а динамический свет тоже не хотят.


это приколно если считать что все играют на пикмике.. или как я на r_texturemode "GL_NEAREST"


Много удачи, это уже скилл!!!

ЗАГОВОР!!!
 
hnrReactorДата: Понедельник, 09.08.2010, 01:10 | Сообщение # 3
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
Награды: 11
Ну не все, да и с пикмипом r_fullbright "1" делает очень приятное освещение, в QuakeLive такое есть и там многие выставляют его, я в том числе. И в CPMA тоже. Просто желтизна q3dm6 меня, например, порой просто убивает

 
zoidДата: Среда, 11.08.2010, 14:33 | Сообщение # 4
Пустое место
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 3
Статус: Offline
Награды: 1
Немного инфы про звук в cnq3.
http://promode.ru/?q=node/934
 
NosfДата: Среда, 11.08.2010, 20:43 | Сообщение # 5
Активист
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Репутация: 160
Статус: Offline
Награды: 5
у меня cnq3.exe при запуске делает r_fullscreen 0 и потом не убирается уже ( в окошке фигово играть biggrin

мой канал на youtube




Experiencing Freedom
Achieving Perfection
Sharpening Senses
Defying Physics
 
ALTA1RДата: Среда, 11.08.2010, 22:58 | Сообщение # 6
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 244
Репутация: 819
Статус: Offline
Награды: 43
я лично хз как там разрешение поменять,конфиг подгружаю там разрешение 1280х1024,в system смотрю там всё как надо,но по сути остаётся всё тоже голимое 640х480,как быть,мб кто подскажет?


 
hnrReactorДата: Среда, 11.08.2010, 23:22 | Сообщение # 7
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
Награды: 11
r_mode меняет разрешение
r_mode 0 в cnq3 это разрешение рабочего стола.
Остальные цифры подбирайте сами, я играю r_mode 6 т.е. 800х600.
Не забывайте что конфиг cnq3 не сохраняет. Любые изменения надо делать в конфиге заранее либо в cnq3 но потом прописать \writeconfig q3config


 
zoidДата: Среда, 11.08.2010, 23:23 | Сообщение # 8
Пустое место
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 3
Статус: Offline
Награды: 1
Изменено: хардкодед r_mode мусор и список режимов убран:
r_mode 0 (по умолчанию) = текущее разрешения рабочего стола, глубина, частота и прочее.
r_mode 1 = Разрешение, установленное вручную, как и прежде при помощи r_width, r_height.
 
ALTA1RДата: Четверг, 12.08.2010, 01:08 | Сообщение # 9
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 244
Репутация: 819
Статус: Offline
Награды: 43
реактор пробовал менять mode ot 3 до 8,только вот изменений никаких не увидел


 
hnrReactorДата: Четверг, 12.08.2010, 01:27 | Сообщение # 10
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
Награды: 11
vid_restart еще надо.
И если че можно еще задать в r_custom ширину и высоту, а r_mode 1 сделать


 
ALTA1RДата: Четверг, 12.08.2010, 01:28 | Сообщение # 11
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 244
Репутация: 819
Статус: Offline
Награды: 43
vid_restart уж наверно сам догадался))делал,но всё оставалось как прежде,поэтому забил и пошёл рубиться в osp))




Сообщение отредактировал ALTA1R - Четверг, 12.08.2010, 01:29
 
NosfДата: Четверг, 12.08.2010, 02:12 | Сообщение # 12
Активист
Группа: Модераторы
Сообщений: 172
Репутация: 160
Статус: Offline
Награды: 5
/r_mode 0 - спс, помогло smile на остальных r_mode окно никак не становится под размер экрана даже с r_fullscreen 1

мой канал на youtube




Experiencing Freedom
Achieving Perfection
Sharpening Senses
Defying Physics
 
zoidДата: Четверг, 12.08.2010, 17:50 | Сообщение # 13
Пустое место
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 3
Статус: Offline
Награды: 1
Quote (ALTA1R)
реактор пробовал менять mode ot 3 до 8,только вот изменений никаких не увидел

Я же написал, что есть только r_mode 0 и 1.
Quote (hnrReactor)
И если че можно еще задать в r_custom ширину и высоту, а r_mode 1 сделать

В cnq3 1.45 (в следствии и в 1.46) они переименованы в r_width, r_height.
 
OverdoseДата: Суббота, 04.09.2010, 18:45 | Сообщение # 14
Мастер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1099
Репутация: 326
Статус: Offline
Награды: 14
У меня вот такой вопрос почему я не на один серв кланарены в цпма зайти не могу?

Моё чувство юмора сильнее чем чувство жалости :)

Не спорьте с дибилом, иначе опуститесь до его уровня, а там он задавит вас своим опытом!

А ну быстро мне плюсико подкинули!=)+++

 
ALTA1RДата: Суббота, 04.09.2010, 19:33 | Сообщение # 15
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 244
Репутация: 819
Статус: Offline
Награды: 43
Overdose, разные версии cpma


 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:








Правила поведения на сайте