|
Team Fortress 2
|
|
| Rivak | Дата: Четверг, 07.08.2008, 21:02 | Сообщение # 1 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 158
Репутация: 38
Статус: Offline
| играет тут ктонить в Тим Фортрес 2, а? я вот наконецто настроил видюху чтобы не висла на играх на движуке ХЛ2 и теперь бегаю иногда в ТФ2 и Контру сорс ))
|
| |
| |
| Woof | Дата: Пятница, 08.08.2008, 04:18 | Сообщение # 2 |
Woof Woof!!!
Группа: Проверенные
Сообщений: 282
Репутация: 91
Статус: Offline
| Quote (Rivak) ТФ2 и Контру сорс Нас предали ;D © KuBu
 Inactive
|
| |
| |
|
| q2ker | Дата: Пятница, 08.08.2008, 12:02 | Сообщение # 4 |
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 328
Репутация: 32
Статус: Offline
| Забыл сказать - имя в steam'е - q2ker. Добавляйте в друзья.
[DM]q2ker
|
| |
| |
| GST | Дата: Пятница, 08.08.2008, 12:15 | Сообщение # 5 |
Старая школа
Группа: Проверенные
Сообщений: 777
Репутация: 224
Статус: Offline
| контра уменьшает мозг
|
| |
| |
| Rivak | Дата: Пятница, 08.08.2008, 14:38 | Сообщение # 6 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 158
Репутация: 38
Статус: Offline
| после контры хорошо рэил идёт.
|
| |
| |
| CTAPUK | Дата: Суббота, 09.08.2008, 13:15 | Сообщение # 7 |
CA 4EPTEHOK
Группа: Проверенные
Сообщений: 240
Репутация: 1
Статус: Offline
| uniquewiz, При чем тут Контра и Team Fortress 2 ??? Эта игрушка просто веселое мочилово мультипликационное почти. Мне очень понравилось рубиться по сетки с корешами.
  
|
| |
| |
| Rivak | Дата: Суббота, 09.08.2008, 15:03 | Сообщение # 8 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 158
Репутация: 38
Статус: Offline
| на самом деле за этим весёлым мочиловом очень много тактики скрывается.
|
| |
| |
| CTAPUK | Дата: Суббота, 09.08.2008, 15:39 | Сообщение # 9 |
CA 4EPTEHOK
Группа: Проверенные
Сообщений: 240
Репутация: 1
Статус: Offline
| да какая тактика? По мне так, все просто. Использую те же приемы что и в кваке. Рокет под ноги - Тело превозносится в воздух, шот в воздухе :D, а потом если еще жив останется можно и дубинкой по голове
  
|
| |
| |
| Rivak | Дата: Суббота, 09.08.2008, 17:39 | Сообщение # 10 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 158
Репутация: 38
Статус: Offline
| тело превозносится в воздух )))) да не там я тоже думал что аркада. на самом деле все серьёзнее чем кажется. если поиграть в лицензию с крутыми командами )
|
| |
| |
| CTAPUK | Дата: Суббота, 09.08.2008, 23:57 | Сообщение # 11 |
CA 4EPTEHOK
Группа: Проверенные
Сообщений: 240
Репутация: 1
Статус: Offline
| Если с крутыми то там да!!! Контра на все 100% .....Все кемперят ... Скучно... Веселее когда все быстро, динамично.. Чики брыки и в Дамки... Кемперство ненавижу. КС тоже!
  
|
| |
| |
| Vega | Дата: Воскресенье, 10.08.2008, 05:27 | Сообщение # 12 |
Cool As 1ce
Группа: Проверенные
Сообщений: 310
Репутация: 138
Статус: Offline
| Quote (CTAPUK) Кемперство ненавижу. КС тоже! плюс одын
|
| |
| |
| q2ker | Дата: Воскресенье, 10.08.2008, 16:55 | Сообщение # 13 |
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 328
Репутация: 32
Статус: Offline
| В TF2 есть много возможности для коммандной игры. Одному в нормальной комманде мало что можно сделать.
[DM]q2ker
|
| |
| |
| CTAPUK | Дата: Понедельник, 11.08.2008, 01:00 | Сообщение # 14 |
CA 4EPTEHOK
Группа: Проверенные
Сообщений: 240
Репутация: 1
Статус: Offline
| Quote (q2ker) возможности для коммандной игры приведи пример! q2ker,
  
|
| |
| |
| q2ker | Дата: Понедельник, 11.08.2008, 22:03 | Сообщение # 15 |
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 328
Репутация: 32
Статус: Offline
| CTAPUK, Хорошо. Для начала сами карты построены так, что позволяют развивать наступление с разных сторон. В каждой команде не меньше 6 людей обычно. Здесь в зависимости от карты очень важно грамотно выбрать классы юнитов, благо выбирать есть из чего. Сбалансированная команда состоит из примерно след. набора - 1 хевик, 1 пиро, 2 медика, 1 инженер, 1 Демо(или спай\скаут). А не тупо 1 солдаты. Предположим мы играем за оборону точек. На карте как правило есть несколько точек для обороны(пример dustbol). Инж строит портал на базе до дальней точке, там ставит раздатчик, тушку. 1 медик с пиро(под убером(бессмертие на ~10сек)) при начале раунда врывается на базу и пытается блокировать проход врага к точке. Это очень эффективно. Вплоть до того, что таким образом удовалось держать какое-то время противников на базе! Конечно, медика и пиро сливают, но для возврата тут очень подойдёт заранее поставленный телепорт. Далее Хевика лечит медик с крито убером. Его эффективно включать при массовой атаке. Этот вид заряда даёт постоянные критические удары, но не даёт уязвимость. Демо может закидать точку и сныкаться. при захвате, он взрывает заряды и останавливает атаку. Т.е. здесь именно командная игра, а не сингл. + наличие возможности использовать микрофон, позволяет координировать действия.
[DM]q2ker
Сообщение отредактировал q2ker - Понедельник, 11.08.2008, 22:03 |
| |
| |