|
CPMA
|
|
| hnrReactor | Дата: Пятница, 20.08.2010, 01:19 | Сообщение # 76 |
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
| Quote (|energy|Leon) кстате про видио которое было снято реактор писал на cpma и давал сылку с игрой хорошей > хоть убей но это не cpma на видио было а осп Ты по поводу первого мува kicked & removed ? Ну если не веришь, зайди в мирку на канал #cpmpickup и спроси у создателя мува ahxnxa в каком моде он играл для этого мувика. Кстати рейл снимает тоже пропорционально, я децл ошибся, он снимает 27% от здоровья, а рокет 33% здоровья. Вот в ОСП тупо сделано, тут ХП не пропорционально снимаются. -100 оставляет 75 хп, второй оставляте 50, а третий убивает. В CPMA идеально пропорционально, сначала 66, затем 33 и затем 0
Сообщение отредактировал hnrReactor - Пятница, 20.08.2010, 01:19 |
| |
| |
| [energy]Leon | Дата: Пятница, 20.08.2010, 09:28 | Сообщение # 77 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 195
Репутация: 232
Статус: Offline
| мне лично всёравно как хп снимаються < для меня важно то чтобы райл снимал 33% здоровья а не 27 % . чтобы за 3 райла он подыхал
|
| |
| |
| maer | Дата: Пятница, 20.08.2010, 10:16 | Сообщение # 78 |
Свой человек
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Репутация: 65
Статус: Offline
| а сделайте мне именной рэйл, чтобы с 1-го попадания было сразу -300!! пжалуйста!! и было написано так in$.Leon was powerfully railed from mAer
____________ jUst f0R fUn
|
| |
| |
| DeLuxe | Дата: Пятница, 20.08.2010, 13:41 | Сообщение # 79 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 126
Статус: Offline
| Quote (maer) а сделайте мне именной рэйл, чтобы с 1-го попадания было сразу -300!! пжалуйста!! и было написано так in$.Leon was powerfully railed from mAer Ахахахах только не from mAer а by mAer)))))
One shot - one kill, No luck - just skill
|
| |
| |
| LebrOne | Дата: Пятница, 20.08.2010, 14:12 | Сообщение # 80 |
Мастер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1003
Репутация: 344
Статус: Offline
| DeLuxe, замечание очень даже правильное
>>:)
|
| |
| |
| [energy]Leon | Дата: Пятница, 20.08.2010, 18:06 | Сообщение # 81 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 195
Репутация: 232
Статус: Offline
| мля ну если многим спма ненравиться и почти никто незаходит на него почему бы этот баланс не сравнять я понимаю многим всёравно играют и так , но другим достовляет некоторые неудобства поэтому я и спрашиваю возможно ли сделать так чтобы рокет и райл были равны по дамагу как и в осп при прямом поподании . может это и не значительное изменение которым прийдёться пожертвовать если ктото захочет перейти полностью или частично с осп на cpma я считаю если реактор предложил этот мод из за того что неработает Punk Baster . то почему бы некоторым людям не постораться так чтобы они почти не чуствовали никаких изменений > я лишь назвал самую главную проблему которая мне недаёт нормально играть > много людей играют на осп и никто нежалуеться я думаю моё требование (просьба) будет уместна . ещё хотелось чтобы был готовый HUD как на осп . и у меня проблемка с прицелом чёт я непонял как ёё решить но сделал так чтобы вместо цифр и букв вместо прицела был плюсик и немного его уменьшил что позволило мне хоть както стрелять >
Сообщение отредактировал [energy]Leon - Пятница, 20.08.2010, 18:11 |
| |
| |
| GST | Дата: Пятница, 20.08.2010, 18:51 | Сообщение # 82 |
Старая школа
Группа: Проверенные
Сообщений: 777
Репутация: 224
Статус: Offline
| возьми да сделай, разобраться что к чему в программе superhud может любой полностью сделать osp в cpma - нельзя, это другой мод и у разработчиков другой взгляд на него
|
| |
| |
| hnrReactor | Дата: Пятница, 20.08.2010, 22:15 | Сообщение # 83 |
Легенда
Группа: Модераторы
Сообщений: 431
Репутация: 183
Статус: Offline
| [energy]Leon, попробуй удалить ch_crosshairText, у тебя там стоит значение 0, оставь пустым ch_crosshairText "" или удали вообще из конфига
|
| |
| |
| stinGer | Дата: Суббота, 21.08.2010, 01:01 | Сообщение # 84 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 212
Репутация: 132
Статус: Offline
| Кстати, раил в cpma не только меньше damage наносит, он ещё и быстрее стреляет и переключаеться быстрее на другие оружия. Поэтому если поставить damage такой как в осп прийдёться ещё и изменять скорость раила. Поэтому лучше оставить как есть.
|
| |
| |
| assassins | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 20:12 | Сообщение # 85 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 330
Репутация: 62
Статус: Offline
| ХЕХЕ )))))))))))) Я играю cpm tourney уже 5 лет (( И всеравно счетаю ,что осп лудше ))CPM был бридуман как tourney 1-1 а не для CA
|
| |
| |
| KennY | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:28 | Сообщение # 86 |
Я оживу в следующей серии
Группа: Проверенные
Сообщений: 706
Репутация: 260
Статус: Offline
| захожу в ку3, далее СПМА 1.47, тыкаю вторую строчку (practic или как то так), выбираю там карту после этого выкидывает в главное меню спма. че это?)
|
| |
| |
| shade | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:30 | Сообщение # 87 |
Проверенный
Группа: Проверенные
Сообщений: 69
Репутация: 144
Статус: Offline
| Quote (KennY) захожу в ку3, далее СПМА 1.47, тыкаю вторую строчку (practic или как то так), выбираю там карту после этого выкидывает в главное меню спма. че это?) +1, та же штука!
Good Movie!
|
| |
| |
| KennY | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:43 | Сообщение # 88 |
Я оживу в следующей серии
Группа: Проверенные
Сообщений: 706
Репутация: 260
Статус: Offline
| ага... в 1.48 такой проблемы нету. *upd. когда вписываю /connect q3ca.ru:27963 выкидывает в главное меню спма. а это че?))
Сообщение отредактировал KennY - Воскресенье, 22.08.2010, 21:51 |
| |
| |
| DeLuxe | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 22:30 | Сообщение # 89 |
Активист
Группа: Проверенные
Сообщений: 196
Репутация: 126
Статус: Offline
| kyn и KennY, скачайте официальный маппак CPMA http://www.promode.org/files/cpma-mappack-full.zip (120мб) и разархивируйте в директорию Quake3\baseq3
One shot - one kill, No luck - just skill
Сообщение отредактировал DeLuxe - Воскресенье, 22.08.2010, 22:32 |
| |
| |
| KennY | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 22:52 | Сообщение # 90 |
Я оживу в следующей серии
Группа: Проверенные
Сообщений: 706
Репутация: 260
Статус: Offline
| не помогло
|
| |
| |